因为对于《恋与制作人》的熟悉,基😮🄳本上从主要的玩法,楚河都是亲自来进行的。
而关于剧情,还有🅧人设什么的,则是由原本tgk工作室中的众人来进行,结合市场的主流女性文化,他们这些人的经验比起楚河而言要更丰富一点🛟,他们很清楚女性想要的究竟是什么。
虽然他们原本是从事galga制作的,但千万☏⚂不要以为这些人做不出能讨女性喜欢的游🕞戏,有时候他们比普🚜通人想的更hentai!
而关于游戏的剧情,一开始团队准备采用的是购买版权,但后来经过讨论还是🏗否🛻⚁定了这个。
主要还是太费钱🙇🈐♊,🅧而且很容易被打上原著游戏化的印记,所以团队决定邀请一些知名的女性向的编辑团队来进行文案的创造,尤其是以甜文为🜩🄰🁏主。
同时游戏中男性🙇🈐♊的声优,采💽🗙用的也都是国漫中一些人气较🐛🀡高的角色来配音。
当然这🉃个费用也不低就是了,但🁺对于财大气粗的☏⚂天河网络而言,这些并不是事情。
整个项目的初期投入的成本预算为400🎻万。
跟一般的游戏相比,乙女游戏🅒的主要特点就是成本低,回报大。
当然这是建立在有玩家大市场的情况😮🄳下,其中乙女游戏主要的成本体现在的就是声优,美术这😀两点。
并且其制作周期也相对于是非常短的。
另外关于付⚤📓费方面,楚河则是打算区别去前世的游戏,重新制定。
“无处不氪金,游🅧戏的每一个处,都是为了让你氪金而存在的。”
这就是前世这款🙇🈐♊游戏的运营策略,这种运营策略短期内让其创造出了非常华丽的营收流水,但就如同大部分国内网游一样,这是在透支游戏的潜力,游戏的生命力。
原本的游戏中,想要解锁各种浪漫,温暖的剧🄡情,需要充🐛🀡值钻石,抽取一种名为羁绊卡的东西。
实际上就如同其他🅧卡牌游戏抽取ssr的性质一样,而对此楚河则是打算改变,除了钻石抽取卡片玩家每天做完日常任务,可以免费获得两次抽取钻石卡池的机会,🏼同时游戏中也设置保底选项,每累计抽卡十次将必定获得一张ssr级别的羁绊卡,或者同级别的装扮服侍,场景卡,事件卡等。
这样保证非酋也能够获🗢🝐得良好的游戏体验,同时也确保一些普通玩家,跟部分平民付费玩家能够更好的游戏。
而🚴🗢对于游戏界来自非洲的豹子头零充,每🎻肝5天的日常就可以必定获得一张ssr卡。
除此之外,楚河还计划在游戏中设定一个每日首冲的付费系统,玩家每天充值一🛻⚁元钱将可以免费获得一次钻石卡池的抽取机会。