承认自己的错误都很需要勇气的这样子。

    可还没等他们纠结完呢🇰,不知道是谁先发声:

    “不要走动大佬公开道歉了!”

    “握日?你在此地不要走动?怎么可能?”

    大家猛地一个激灵,迅速切换到微博,只见好不容易脱离游戏掌控的大V,脱离疯狂对局的状态后,连觉都没有睡,顶着张憔悴无比的脸坐在电脑前,缓慢地敲出了如下🖯的致⚌歉信:

    “不好意思诸位,在充分的体验了《冰雪肝胆照》这个游戏超过十二个小时后,我要深刻地对风动娱乐和研发项目组道歉,这压根🁹🊬📙就不是一个什么骗钱的游戏,它的关卡和卡组的设计实在太好,导致当初让我们诟病的⛈😟🂥PVP和PV🆯E融合的培养系统爆发出了前所未有的策略深度和天花板高度,正是因为融合,才创造出卡牌组合的更多可能性和开放性……”

    “你在此地不要走动”发微博时,可谓字字斟酌,♜句句慎重。

    他现在就是后悔,非常后悔。

    以往因为个人情绪发微博怼东怼西,阴阳怪气的时候,他还并没有觉得哪里不对,觉得自己只🍋要游戏测评写得够客🗣🝞🌑观够认真就可以了,顶多只是偶尔反省下发得别太频繁,免得被人私信骂得🏐心烦意乱。

    可此时此刻🌯🂤,他心里面升腾起了前所未有的强烈负罪感,连打字的手都在微微发抖——主要还是玩游戏给玩的,他实在太喜欢这个游戏了,就算过关过不去,想跑也跑不掉,但他还是会始终忍不住玩下一把,然后沉迷其中。

    所以他当时到底是为什么会动这么大火气?

    居然还连着骂了好几次!

    呜呜呜这可是他最喜欢🇰的游戏他到底在干什么?

    “你在此地不要走动”回想到这整天的经历和所思所想,⚊🏯🝢竟是差点被自己给气了个半死,状态慢慢回来了,气也足了,手也不抖了,甚至连语气都不自觉愈发激动起来。

    “到现在为止,为了能过浮屠塔二十层的地狱难度,我已经尝试了近百种的技能组,连计算公式🟜🞁和效果搭配都满满写了半个本子。但是到现在都还保持着对卡组探究兴趣和开发欲望。只有真正玩了的人才会知道,什么快速换皮,什么不堪一击的概念,都是放屁!这没有两三年的精心打磨绝对做不出来,他的开放程度高到不可想象……”

    “除此之外,他不仅仅是个刷副本的游戏,他的PVP竞技场也同样的精彩。🗠这完全就是三🃿🝤年前的那款同概念产品做不到的,即使是相同的概念,却也做🃎🖦🔶出了截然不同的差距……”

    “最后我想说:爸爸,给您跪了,以后不管您再🈱🂉🈱🂉头铁我都相信您!”🅽

    微博其实并不长,就算是这样的情况下“你在此地不要走动”也发挥了自己的正常测评水准,字字精准到位,将系统剖析得面面俱到。但后面的走🞪🗁😮向总隐隐透露着些诡异,好像是那🊼种疯狂想吹,却又🗰🟏🜌死命克制,最后只能拼了命从缝隙中流露一丝丝的狂热和亢奋。

    恍🋋🗮惚中,这个昨天还在乱喷风动的人,今天竟好似已变成了它的粉。