跟其余的网游一样,dnf里面也是有强化装备这一个功能的,并🚃🐱且+15的武器跟白板武器其中的属性也是天差地别。
    但跟一般的网游又不同了,在dnf里面强化资源基本上就是金币,以及怪物掉落的一种名为炉碳岩的材料,但当强化到10之后,如果强化失败不是一般游戏中的🉇掉级,而是整个装备被分解粉碎,只给你⚵剩下一堆材料。
#128661##nbsp&nbs🌄☊♙p☐⚌  “这样的强化机制,我觉的某些非洲大酋长,估计一辈子是别想见到+10以上的武器了。”楚河看着众人说道。
   &nbs🆢p听见楚河的话,大家顿时想到了测试期间见到的某个人,下意识的赞同点了点头。
  ☐⚌  “而且,强化后装备粉碎,实际上我们也要考虑到,这对于玩家的打击也是非常大的🜪。”楚河看着🍊🆖🏠众人说道。
    一般游戏都要考虑到一个弃坑成本,即你🛟🝬🎐在这个游戏花了多少钱,并且这个账号打造到了什么程度。
    很多的老游戏,之所以还有那么多玩家玩,一🝓方面是情怀还有一方面就是弃坑🚌👿成本的存在了。
    一般网游的装备强化到一定等级,失败后不📮🞍是破碎,而是直接变成0,这毫无疑问是加强了📇弃坑成本。
    赌一赌,强化失败了,装备碎了,那就可以📮🞍给自己寻找到一个完美的借口了,装备都碎了,弃坑就弃坑吧。
 &nbs🌄☊♙p  但如果失败了,只是变成了0,但是装备仍然在,这就要考虑到弃坑成本的问题了,装备还📇在是不是在试试?万一下次自己强化10以上🀞♞成功了呢?
    虽然说强化本就是🍼玩家自主选择的,但玩家有时候玩家还是很不讲道理的,而且对于dnf的游戏装备设计而言,这样的强化设定成本还是太高了。
    “添加强化保护卷轴,强化10以上装备的时候,可以选择使用保护卷轴,失败后不破碎装备,只是清空强化等级。”楚🏵河朝着众人说道。
  &nbs🗈🙪p “另外可以考虑后续的活动任务中,推🞣出固定强化卷轴,让非酋玩家也可以体验一下+10以上的体验。”楚河想了想补充道。
  ☐⚌  毕竟对于某些非洲大酋长而言,就算有强化保护卷轴这种东西,估计也没有机会能够🜪将装备强化到10以上。
    “那楚总,强化保护卷轴该用什🎠💟么🃪🚥🕜样的形式加入到游戏中?放入商城?”有人朝着楚河询问道。
    如果是一般网游公司的话,毫无疑问强化保护卷轴这种东西肯定是放入到商城里面,跟普通玩家没有半毛钱的关系,🔥甚至要是过分一点,🀞♞这种强化保护卷轴还需要进行开箱子这种东西才能够搞得出来。
  #128329##🇮🛷nbsp “每💉🏽周商城中玩家可以限量购买一定数量的强化保护卷,同时也可以进行每周任务兑换强化保护卷。”楚河想了想开口说道。
    “另外,关于强化保护卷,需要设🃪🚥🕜置一个属性禁止交易,同时一🜽🇩些粉色神器,跟金色史诗装备也要禁止交易。”楚河朝着众人说道。
    这些东西,如果可以交易的话,楚河已🞣经预料到工作室到🏕🙻🏡时候会🜽🇩有多疯狂了。