因为对于🚧🕯🍊《恋♇🆕与制作人》的熟悉,基本上从主要👫的玩法,楚河都是亲自来进行的。
而关于剧情,还有人设什么的,则是由原本tgk工作室中的众🇮🛸♟人来进行,结合市场的主🄟⚚流女性文化,他们这些人的经验比起楚河而言要更丰富🅞一点,他们很清楚女性想要的究竟是什么。
虽然他们原本是从事galga制作的,但千万不要以为这些人做不出能讨女性喜欢的游戏,有时候他们比普通人想的更henta🎓🐦i!
而关于游戏的剧情,⚁🎞一开始团队准备采用的是购买版权,但后来经过讨论还是否定了这个。
主要还是太费钱,而且很容易被打上原著🜦🄘♚游戏化的印记,所以团队决定邀请🂊🍆一些知名的女性向的编辑团队来进行文案的创造,尤其是以甜文为主。
同时游戏中男性的声优,采用的也都是国🜦🄘♚漫中一些人气较高的角色来配音🃏🖰🖏。
当然这个费用也不低⚁🎞就是了,但对于财大气粗的天河网络而🔀♍言,这些并不是事情。
整个项目的初期投入的成本预算为40🝿0🜦🄘♚万。🃫🚳🗙
跟一般的🚧🕯🍊游戏相比,乙女游戏的主要特点就🜴🆚是成本🗋低,回报大。
当然这是建立在有玩家大市场的情况下,其中乙女游戏主要的成本体现在的就是声优,美术☰🃇🕧这两点。
并且其制作周期也相对于是非常短的。
另外关于付费方🂿🔥面,楚河则是🏹🟀打算区别🝿去前世的游戏,重新制定。
“无处不氪金,游戏的每一个处,都是为了让你氪🗋金而存在的☭🂬👼。”
这就🕨🌋♆是前世这款游戏的运营策略,这种运营策略短期内让其创造出了非常华丽的营收流水,但就如同大部分国内网游🌑⚀🎑一样,这是在透支游戏的潜力,☜⛺游戏的生命力。
原本的游戏中,想要解锁各种浪漫,⚕👑温暖的剧情,需要充值钻石,抽取一种名为羁绊卡的东西。
实际上就如同其他卡牌游戏抽取ssr的性质一样,而对此楚河则是打算改变,除了钻石抽取卡片玩家每天做完日常任务,可以免⛛🛃🙱费获得两🆗次抽取🗨🞈💈钻石卡池的机会,同时游戏中也设置保底选项,每累计抽卡十次将必定获得一张ssr级别的羁绊卡,或者同级别的装扮服侍,场景卡,事件卡等。
这样保证非酋也能够获得良好的游戏体验,同时也确保🁻一些普通玩家,跟部分平民付费玩🄟⚚家能够更好的游🈑♎戏。
而对于游戏界来自非洲的豹子头零充,每肝5天的日常🁻就可以必定获得一张ssr卡。
除此之外,楚河还计划在游戏中设定一个每日首冲的付费系统,玩🎪📵家每天充值一元钱将可以免费获得一次钻石卡池的抽取机会。