这是新的任务的🛲要求,至于现象级什么的楚河自动忽略了,就国内的市场环境,一款98定价的🄐游戏,如果能够在三个月内售出200万份,那难道还不是现象级么?

    至于游戏🔦🂺的类型,楚河则是暂🆺🔦定为了rpg,题材的话则是武侠⛐🙤或仙侠的一种。

    很多人说国内游🛲戏制作者就只会做武侠,只会做仙侠。

    但实际上🔦🂺这只是因为没有一款真正让玩家心动的武侠、仙侠游戏而已。

    武侠🞛、仙侠本就是华夏自己特有的一种文🄖♎化,这样的一种文化是国外厂商很难做出来那种味道的。

    只不过国内太多的🟉🛒厂商,选择这样的题材,再加上做出来的东西,要么稀烂要么一般般,让人感🄐觉到视觉审美疲劳。

    但话又说回来,如果选择魔幻题材的话,国内的制作☹人能够做出如国外dnd这🍷🌯🂨样🎻风格的游戏么?

    其他人楚河不知道🟉🛒,但楚河对于自己有自知之明,他自认♁🅙🇀为自己无法做出那样的精髓。

    更重要的一点🜢🃵,那就是这一次的任务,完全不用🂎🍪考虑到海外市场,毕竟主要任务是国内。🃱🛦🞤

    同时也是时候让闲了好久的陆洲上场🉣了,主要的故事主题剧情由楚河来制定,但细分的故事内容,还有一些🊥💗人物构造等😰等都是需要让陆洲来完善的。

    “自由沙盒、线性、动作类、🆺🔦回合制🉣、roguelike。🄖♋🆸”

    楚河在文档上面,继续写着。

    (roguelike是啥元素的游戏?(以撒的结合)(失落的城堡)都是roguelike游戏,至于用文字怎么解释,那就有点复杂了,大个比方游戏主要任务是你从家里面出门去约会,踏出家门的那一刻就是游戏开始。今天约会的对象是个大美女而且吃饭的钱还是美女付的。那明天💯🕕你约会的对象可能是个大d萌妹,你不⛇😏🀚仅仅付了吃饭的钱还被强肛了,嗯简单易懂吧。)