作为创作《幻域》的核心,又为何要特意地去制作了这样三个带着逆天bug的游戏手环呢👷🍠?
——!
——!
——!
三个金色的游戏手环,♌🕎三件堪称逆天的,还是与生俱来,又正好与《幻域》背景故事中的、和相匹配。
这显然不会是什么偶然……
之所以费尽心机,以这♌🕎样三个不存子的金色游戏手环为契机,相比是想让拥有这三个金色游戏手环的人知道些什么隐藏的内幕。
如此说来🍾🍮,这三个金色游戏手环或许就是开启那一扇门的钥匙!
只不过😐🀞,这一个是在现♌🕎实,一个又是虚拟的游戏世界,这二者之间要如何去联系呢🝵🏞?甚至是否能联系起来呢?
叶枫伤脑筋啊!
这一阵焦🍾🍮急,一阵胡思乱想,一阵无奈苦笑……忽的,叶枫的脑海里像是闪过了什么,蹦出了一个突兀
的想法。
金色的游戏手环,自然是链接《幻域》虚拟游戏世界🎕🐹的阶梯……
那么,玩家与游戏之间的互动🌿🄴🁳,又是通过什么来实现的呢?🍕🇼答案很明显,当然是一系列的打怪升级、系统任务和游戏剧情。
此外……
三个金色游戏手环涉及到的三件,以及三大女神,都是虚拟地游戏世界中🂶📎才🐳得以存在的。
那么,问题来了……
如果说真的是想通过这三个来传达🄃🞅👴某种信息,这个信息是否只能🏽🟥🟓通过游戏《幻域》来具体🎵体现呢?
再结合玩家与游戏地互动……