倒不是裴🕗谦故意谦虚,主要是世界观这种东🗍西,他也写不出来啊。
不只是世界观,包括一些细节的设计,裴谦也并没有去硬🀳🀺🁸性要求☑。
等设计稿写出来,裴谦再稍微🝝做一些改动,那就没问题了。
马一群听得很认真。
这是📧他🞳负责剧情设计之后第一次参与新项目从零开始的研发,而且这次的游戏听起来就对剧情🈷🂿要求很高,充满了挑战性。
一定不能让裴总失望!
大致的🞳思路已经有了,裴总的要🙋求也已经很明确了,众人纷纷离开。
裴谦把马一群叫住了。
马一群不由得一阵激动。
裴总单独把我留下,显然💓是想跟我说一下剧情方面的问🏿☋题!
太好了,自从加入腾达之后,每天都在努力揣摩裴总的意图,这次能够跟裴总面对面地交流,肯定能够受益匪浅。
只是不知道裴总会如何🁶设计🟣🟂《回头是岸》的世🕔界观呢?哪怕只是一句提示也好啊……
马一群不由得脑补了很多。
裴谦看着马一群,面露微笑:“从明天开始,你就不是腾达游戏的一员了。☌♣”
马一群懵了。
啥意思?
我工作能力不行,被劝退了?
不能啊,吕🈵明亮和其他同事对我的评价都挺好啊,我是哪里做错了,让裴总不满意了?
是因为我之前🖣🔙写的剧情不💓行?让裴总失望了?没道理啊,玩家们的反应不是☌♣挺好的吗?