福田明小说网>玄幻奇幻>叔侄骨科多R车多1V2 > 第一十六章-针锋相对
    “💈🏹有点牛逼啊!”🙺🏠🛣看着江湖的开场cg,🚳🗞🜭旁边的王彬不由得有一点改观。

    一直以来王🉳🋚彬都是认为国产游戏不如国外大🖴作的,至于之前的《流星蝴蝶剑》不过只是多人模式吸引了🊏他而已。

    但就刚🁪🈥⛿刚《江🂪👧湖》的动画效果,如果真的是跟官方宣布的一🙌样,这是游戏内即时演算的话,那真的很牛逼了啊!

    “当然了!要不然我⚆🏊😝能那么期待么?”听见王彬的话,张卫理所当然的说道,完全一副天河网络忠实粉丝的样子。

    在前序剧情结束之后,游戏就直接来到了创建人物的面板了,跟一般的武侠游戏什么硬功,轻功,耳功这些套路🗤不同,楚河在江湖里面并没有添加这🗎🚛些东西。

    如💈🏹国产武侠游戏,为什么要加上那些什么剑法、刀法经验,以及各种杂技的等级?

    主要的目的除了丰富游戏的流程玩法,为了小游戏服务,更重要的根本还是在于特🗓🛎定任务的触发,只有满足一些条件才能够触发任务。

    其实这种做法,跟🙺🏠🛣上世纪的rpg游戏中的地宫收集要素,有很大的相🟔似。

    但这些在江湖里面根本不需要,因为江湖本身拥有的玩法,以及任务触发,不需🜙要这些繁琐的设定来进行。

    这种设计一开始玩家会感觉💄🏑🙗到有点意思,但不断的重🜓复只是为了提升某一样数值,就会带来枯燥。

    而这🕁种枯燥感,在第二次游玩,第三次🐸游玩的时候,就会被放大到极限。

    这也导致了很多玩家⚆🏊😝在🍑体验过一遍之后,就直接会选择使用修🐸🄪⛻改器来度过这个枯燥的过程。

    在江湖里面,抛去其余的设定,🉢🉂你需♔🈋☛要选择的只有三样东西。

    悟性、长相与性别。

    悟性关系与武功,以及其余各方面的学习🚳🗞🜭条件进度,有一些绝世武功按🟔照楚河的设定,只有悟性低才能够学得会。

    同💈🏹样长相也是如此,由🍑普罗特负责的智能系统,可以通过🖇🐣玩家对于脸部骨骼捏人的成果,给出一个分数。

    长得帅,漂亮有特定的剧情任务,同样长得丑也有特定的剧情任务,还🟔有一些则是要普通长相的才能够触发。

    为了实现这样的一个效果,捏人方面楚河他们当初在做的时候,特意邀请了金陵医科🕰大学的教授担任顾问🗍🚚📹。

    最终游戏中捏人画面的成品💄🏑🙗,非常的让人感到惊艳,跟国产武侠游戏所🟔谓的捏脸,仅仅只是换个🊌头,或者是发型不同。