然后他就沉迷游戏一整了……
和普通玩家不同,他在沉迷🁄🃔🗢游戏的同时也在思考。
为什么🆙🏼钓鱼要设计成这样,为什🅠🈁🞤么下矿🖊🐽这么无聊的事情自己还玩的那么开心,为什么自己始终不想要离开这款游戏的世界。
起来,林飞🝲🏆🗳扬其实这辈子都没受过这么大的挫折,以前的时候他做🍿🍵的游戏虽然销量不高,但是向来在国内好评如潮。
销量不高也好解决,以前的他家境不错,刚毕业就从家里拿了几十万出来创业,毅然决然的投身了当初国内已经有些式微的单机行业,🌳虽然向来亏本,可是家里的👵🍏支援让他持续不断的做了几款经典游戏。
然后家里的公司破产了,他的游戏再一次的亏本,他和他的工作室终于感受到了没钱的苦恼,便被一家国内的网🝉游公司收购,全力做了一款网络游戏,希望以此能让公司重视自己的团队,让他们继续做单机游戏。
理想很不错,现实很残酷。
那是他第一次受到那么大的挫折。
后来加入了一家普通的游戏公司,但是这家公司大部分时间做🕆的都是页游和手游,端游也做了两款,却差点做🏡🛨🞽的公司倒闭🐦🂇。
他一直认为🝲🏆🗳单机游🁎🄦戏才是真正的游戏,一直励志做一款真正的🕆国产a游戏。
这并非是不🝲🏆🗳可能的事情,毕竟巫师在波兰那样比国内更严重的d版环境中都能够🙯诞生,而国内的环境并非无法孕育出一款a大作。
只可惜国内大部分有心做这件事情的游戏人都苦于没钱,而有🕆钱的却更喜欢能给他们带来更多钱的页游和手游。
从沉迷星露谷的状态中脱离而出,林飞扬沉默的看着🐕⛔🚆电脑桌面的游戏图标🇷。
实话,他完全没有料到星露谷⛷物语只是一个多月的打磨就摇身一变成为如今的这副模样。
他叹了一口🝲🏆🗳气,🎃🎛又看了一眼双方游戏的销🁤量。
星露谷物语,🇦一周零两,销量七万。🟦黑手党,两,销量一🜴🆘🏱万五。
黑手党的销量其实蛮不错的,可是按照现在的销量趋🐕⛔🚆势下去,基本不可能超越星露谷物语。
林飞扬想了想,觉得应该抢救一下。
如今🅯玩家们抱怨最大的地方是⛷期望太高失望也太大,其实游戏本身的素质还算是不错。