第五章召唤之夜

    由于有了十六夜月这个公司内🇸🝕🋄部⚎🐒⚶人员的现身⚦📥说法,永恒之塔运营人员终于明白游戏里出现大问题了!

    那即是大量的玩家会莫名其妙的丢失自己的账号,而且这个账号以及游戏中的人物角色一经丢失就会诡异的成为空档。在游戏数据库中进行查找,也会恐怖的发现这些🄃🞄人物角色和账号全部⚾都是从来没有使用过的未启用属性!

    也就是说,这些玩家的账号一经丢失后,就连官方数据🗹☷🃿库里也不会再有他们的任何数据记录了,在数据库log中,这些玩家就是从来没有玩过这个游戏,哪怕他们在账号丢失🟢🞴😘前建造了再多的人物角色,可是只要一🈾经丢失,这些账号角色就会完全没有存在过!

    天啊!这一定是👰某🇹个不为人知的**ug!而且这个bug还是致命的!

    这一定又是那帮天杀的不负责任的韩国棒子开发商干的好事,他们开发的任何产品都♲🌓⚐不可避免的会存在这样或者那样的莫名其妙的bug和漏洞,而那帮懒惰的韩国技术人员,只要产品一经售出,就再也不会有任何像样的技术支持了。游戏出了任何一个bug,无论大小,韩国人都会让运营方先发一个邮件过来描述这个bug的问题具体现象,必须事无巨细描述得清清楚楚,然后再花费两周以上的时间来看这封邮件(遇到节假日还得顺延),接着再花两周时间来写回复邮件,最终再花不知道几个月的时间修改bug……

    所以一般来说,将问题反馈给韩⚎🐒⚶国技术人员来修改,那么这个问题能够在半年以后解决就已经算相当有效率了。

    但是,这个永恒之塔🖐👱的莫名其妙bug已经上升到超级紧急的高度了!如果不尽快解决这个问题,那么后🚩🖀续的危机还将持续扩大化。

    因此,一纸公文传真加上几通急电,使用诸如“如果这问题不解决后续分成金比例也会受到影响啦”、“如果技术人员不配合的话那么贵公司的🟢其他几款产品是否引进评估我们也很难办哦”……这些威逼利诱的借口,终于在一个星期后,韩方技术人员才心不甘情不愿的从首🉎尔飞抵了上海。

    而就在一周内,神秘🖐👱消失的永恒之🄩⛴塔🙡🋿🟆玩家账号已经递增到了500余个。

    当在汉拿山烤肉店给这批韩国老爷接风洗尘结束后,终于在一众运营人员的殷切期盼下🔌⚳,这群韩方技术人员懒洋洋的开始了bug排查工作。

    三个小时候,韩方技术人员呜哩哇啦的说了一通。翻译很尴尬的转告大家:“韩方技术人员说,他们已经全🐌⚀部查对了一遍,无🌬🂋🍐论是服务器程序还是客户端程序,都不存在任何问题……”

    中方运营人员差点要掀桌子了🇸🝕🋄,没有问题?那🕆🇗这几百个莫名其妙消失💀🎰的玩家账号到哪里去了?

    在中方的强烈要👰求(包括挥♢🊆🎈拳头拍桌子)下,韩方技术人员只得⛾☙又重新检查了一遍。

    结果还是一样,游戏程序代码🇸🝕🋄上没有🙡🋿🟆任何问题,完全正常。

    然后中方运营人员和韩方技术人员箭弩拔张,互🋞🚠🔵拍桌子,各自用对方根🛍本听不明白的中韩方言问🟈🛍候对方直系女性家属。

    吵归吵,发泄归发泄,⛨🜷最终问题还是得解决的。

    于是大家又心平气和的坐⛧🜱🅿回到谈判桌上开始研究这个问题的解决方法。

    鉴于韩方技术人员坚决不认♢🊆🎈可是自己开发的游戏程序出现了致命的漏洞,而中方运营人员又拿着数百🇛🇛份账号神秘消失玩家投诉的bug意见书怒气冲冲的拍桌子,最后,双方只能达成以下协议: