倒不是裴谦故意谦虚,主🜣🃻🝀要是世界观这种东西,他也写不出来啊。😮

    不只是世界观,包括一些细节的设计,☁☇☼裴🄶🂁谦也💗👿并没有去硬性要求。

    等设计稿写出🆖来,裴谦再稍微做一些改动,那就没问题了🉄🄶🂄。

    马一群听得很认真。

    这🌚是他负责剧情设计之后第一次参与新项目从💗👿零开始的研发,而且这次的游戏听🋌起来就对剧情要求很高,充满了挑战性。

    一定不能让裴总失望!

    大致🕛🊔的思路已经有了,裴总的要求也已经很明确了,众人纷纷♬🋛离开。

    裴谦把马一群叫住了。

    马一群不由得一阵激动。

    裴总单独🚣🕎🈛把我留下,显然是想跟我说一下剧情方面的🉾🌼🄙问🄓☰🃅题!

    太好了,自从加入腾达之后,每天都在努力揣摩裴总的意图,这次能够跟裴总面对面🜤🄇🞫地交流,肯定能够受益匪浅。

    只是不知道裴总会如何设计《回头是岸》的🐝🀱🀦世界观呢?哪怕只是一句提示也好啊……

    马一群不由得脑补了很多。

    裴谦看着马一群,面⛵🞳露微笑:“从明天开始,你就不是腾达游戏的一员了。”

    马一群懵了。

    啥意思?

    我工作能力不行,被劝退了?

    不能啊,吕明亮和其他同事对我的评价都挺好啊,我是哪里🆪💔👣做错了,让🇵🜻裴总不满意了?

    是因为我之前写的剧情🐮🃒🗒不行?让裴总失望了?没道理啊,玩家们的反应🇵🜻不是挺好的吗?🋂