而在之前楚河直播时播放的宣传🝈🅶视频里面,则是关于线上模式的一个对抗模式玩法。
    玩家在进入到这个对抗模式中,将会进入一个全新的战局里面,而在全新的战局里面💙💓👗,玩家则是会被分配到😂⚌🏻两个阵营里面,当然跟普通的阵营模式不同的是。🕬🌬🂈
 &nb🙶sp  按照楚河跟团队的构想,在新的模式里面,所有玩🏜🚾家都是默认不知道其他人身份的,而且玩家还将有n🌜⛡p的对话模板。
   #9870##nbsp也就是说如果可以的话,只要玩家的演技足够高,可以装成np,当然🜖🂇🌧🜖🂇🌧这样的设定跟最后的获胜条件则是有关的。
    总共74人的战局,其中帮派48人,🕟而平克顿探员阵营是26人,并不是将对方全歼就获😻胜。
    平克顿探员阵营的玩家,想要完成任务获胜,需要抓捕2个帮派玩家,而帮派玩家想要完成任务获胜有两☉♉🆤个条件,不暴露自己的前提下杀死4名平克顿探员,或者帮派成员仅剩下10人😧🃲。
    同时无论是平克顿探员,还是帮派成员都可🄥⛒以进行收买或🚃🐰🃟者威胁对方,为自己提供信息。🏣
 #128154##💖nbs😵🅲p  比如每个平克顿探员,发现帮派玩家的🕟时候,可以选择跟对方进行p交易,获得自己想要的消息。
   🈻🃝😭 而平克顿探员阵营的玩家,则是🝈🅶有一个特殊的羁⚢绊np,如果被帮派阵营的玩家发现,可以拥有两个选择。
   🈻🃝😭 第一个是自己想办法救出羁绊np,第二个是跟对方合作,第三个就是自己任务失败离开战局。
    当然就如同很多游🏦🜘戏设计🜃⛉的想法初衷一样,到底是什么样子的,谁又会知道呢?
    虽然楚河跟整个荒野大镖客的团队,觉得这个线上模式应该会很有意思,但会不会暴死这谁都说🐈♠不清。
   #9870##nbsp但基本上这个模式的设计理念是从狼人杀等游戏上面汲取而来的,同时也参考了一下大逃杀游戏的想法。
#127635##nbsp   而整🜘个模🃋式最核心的地方,就是一开始谁都不清楚谁是谁。
 &nbs😵🅲p  可能你发现旁边走过平平无奇的np,就是你的敌人,甚至有可能在街上你打探情报的np,都是你的敌人,这一切都是未知的。
    当然为了保证🝐不会有那种随便杀一个np,摸🙋🈲奖试试看的情况,游戏里面还是加入了证人系统的。
    比如你想要杀一个人摸奖,其实🝈🅶也可以杀,但如果有目击者发现你的话,就如同剧情模式中一样,你将会被通缉。
    而且被通缉还不是最难受的事情,所有被通缉的玩家,其🚃🐰🃟行踪都不会同一战局中的玩家给得知。
    另外为了防止🝐一些人专心苟,👎🇮比如找个山洞,躲到天荒地老。