9月3日,周六。
腾达的新🌶游戏《struggle》正式上线!
魔都。
刚刚处理完公司事务的何安回到家⚙👱中,准备好好🉣休🚫🖕💠息。
上周五⛅😀♶本来是要去京州继续给马总讲课的📢🜥,但是何安自己的盟果游戏那边出了一些小问题,需要处理🌪🁼一下,直到昨天才忙完。
所以,给马总讲课的🅓事情,自然也就推迟📢🜥到了下周五。🝱
虽说🙑是突发事件导致🅓,但🖫🕥何安觉得这个时间似乎也不错。
因为今天,腾🜗达的新游戏《struggle》发售了!
对于这款游戏,何安可是充满了期待。
毕竟裴总之前做过的几款单机🞮游戏,都可以看成是国产单机游戏的标杆,尤其是在思想性和深度方面,都达到了极高的水平。
而这次,何安也像其他所有的玩家一样,📢🜥对这款名为《str🅐uggle》、多半是大型动作冒险题材的游戏,充满了期待。
何安正⛅😀♶好还在发愁,这最后🆅🍍一节课应该给马总讲🉣什么。
之前讲的那些内容,🅓基🏫本上都是何安这几十年游戏制作经验的高度概括和🍔🇯🜆总结,干货满满。
从一款游戏的立意,到制作,再到营销宣传,这其中的各👣个环节都已经讲过了。👖🈴
但也正是因为内容高度浓缩,都是干货,所以这最后一节课如果不掏出⛽☐点更干的干货,就会觉得差了那么点意思。
正好,腾达这边又给提供新的案例了!
何安琢磨着,🜗现在距离去给马总讲课还有一周时间,这一周时🅐间应该足够把腾达的这款新游戏给打通了。
说不定就🌶能从这游戏中获得一些启发,或者激发自己尘封的一些记忆,然后再挤出来🐌一点干货,作为教学内容呢?
正好公司那边🜗的事情处理完了🞮,何安准备📢🜥玩一玩游戏,放松放松。