第五百四十八章系统第……呃,🚑💫反正是升级了🁎!

    好在经典比赛因部分精神力来恢复体能的功能还是🞠很有用的!

    只是🗱现🗴在来看,整个经典比赛的功能并没🂡🐘⛱有什么太大的提升!

    至少对于徐亮来说,升级🞥后的经典比赛不像前几次升级那样😉⛉,能够起的质变的作用!

    好在除了经典比赛的变化外,这🚑💫一次系统升级🁎,还让球员🕶🎇🏁报告功能有了提高。

    一方面是,在球员报告原来的基础🅐🅪上,升级后的系统,将球员报告的功能进行细分!

    首先是球员报告中对于每个球员的个人实力,进行🞠了更细致的划分和细化!

    其次,就是球员报告开启🞥了实时反馈的功能,也就是徐亮能够实时的收到这些被测试球员的实力变化情况!

    这个功能很明显对于,徐亮给更年轻🁎的球员进行更细致和合理培养,有着极⚆高的促进作用!

    在有了实时的🝤🍃数据反馈后,徐亮能够更好的掌握这些还在发展期,变动和变数都比较大🂖🎮的年轻球员的发展和训练🃿🝟🌛!

    也能在球员训练和发展偏离轨道的时候,🂡🐘⛱更及时的将其重新带回到正轨🐂☪🂎之上!

    而除了这些以外,徐亮认为球员报告功能最大的提高,还是其变的越来🐂☪🂎越人性化了!

    升级后的球员报告功能,不在只是机械的给出固定的球员模板和培养方向,而是会随着球员本🛓🛽⚑身的发展🇰🜍不断调整更适合被培养球员的培养方案!

    也就是说,对于球员的⛎🙑培养,系统不再是一⛢锤子钉死,而是让球员有更多点可能性和选择!

    这个方面的🌇☪🂌提升,怎么看页还是更有利于对年🁎轻球员的培养!

    毕竟也只🚮🖬🕫有这些还没有形成稳定篮球风格的球员,才🄡会不断的产生各种方向上的变化!🂖🎮

    所以看到这里,徐亮都开始怀疑,是不是自己给了易建联和韩德君🛅🚀两人的球员报告,才导致了🛓🛽⚑球员报告功能在这一次升级后,向年轻球员的培养方向进行提升和改变!

    除了这些以外,球员报告单赛🋁🖚季使用次数进一🁎步提升,扩大到了50次!

    并且和经典比赛功能一样,不在受到系统升⛢级的影响,可以随时进行使用。