浮空岛上。
盖伦获得的新技能,依旧是魔改后的版本。
【死亡之子】:
“诅咒目标单位,并在十秒内持续偷取敌人的生命值🝶🏫。”
“诅咒效果:受诅咒的单位被你击杀后,这个单位的灵魂将受到你的奴役。🜞”
看到原版高达35%🇴🜵🆤的百分🏠🛢🞆比伤害被改成了含🕩糊不清的“偷取敌人的生命值”,盖伦就知道这个技能和自己的其他技能一样没有确切的伤害参数,伤害的最终效果同自己的实力、敌人的防御力挂钩。
“死亡之子!”
盖伦随便挑中了一头被困在冰层里的大蜥蜴,便把它当作了自己实验新技能的🔟🁷对象。
这是一个指向性单体伤害技能,避无可避。
盖伦只是遥遥地看了那头大蜥蜴一眼,那只大蜥蜴全身上下便纠缠🃓上了一团惨白色的光芒。
这团光阴冷、幽暗且邪恶,仿佛恶鬼缠身。
一经显现,那头大蜥蜴的丑脸上便浮现出了人性化的惊慌🍭😷之色。
它整个身体都在不安地扭动,徒劳无功地撞击着坚固的冰层,眼睛中的光芒更是在那团暗光的缠绕🂬下变得不断萎靡。
这就是“死亡之子”偷取生命的力量:
没有流血、没🆨有受伤,只是凭空一阵虚寒,诡异🜾🇴而邪恶。
诅咒持续时间的每一秒钟,这🝩🍳🌈头倒霉的蜥蜴都能清晰地感受到自己生🐑⚯🔸命的流逝。
而与此同时,盖伦则能够看到自己在战斗中损失的生命值随着诅咒🃓时间的推移在缓步上涨。
敌📌🙜人的生命一秒一秒地减,我🝩🍳🌈方的生命♮🜯一秒一秒地加
这实在是霸道无比。