不少游戏到了后期都会出现数据膨胀的情况,这就跟修仙小说的后续故事会发展成‘强者多如狗,神仙遍地走’的局面一模一🕆样。
sao作为一个网络游戏,伴随着玩家等级的提升、装备的改变,原本的低数值也会因此提升许多倍,过去对敌人造成的伤害也会瞬间飙升🄎☇☹到一个看起来不可思议的数值。
但与之相对的是,每🁤🇰🜎当玩家成长起来的时候,敌人也会提升防御、攻🁽击和血量,以此来应💆🏪🜻对已经强得过头的玩家。
可实际上这样的状况对🎒sao这个🀹🁬🈺潜行游戏而言,影响微🗰🟐🜒乎其微。
一般的游戏理论上只要扛得住oss的攻击,那么就可以依靠补给不断磨血,最终将其讨伐;然而到了sao里面,艾恩葛朗特的oss也许无法秒🝐杀玩家,但绝对可以在持久战中占🚊据优势。
毕竟这并非回合制游戏,守层🇽oss可不会给😶🅵玩家相互治疗的时间,更不会站在原地挨打,这也😭🄩⛸就造成了许多的变数。
诚然电脑a的动作🝣🌽是可预测👍的,问题是哪怕预测到了一切行动,也不一定可以成功应对。
这就像是🈤预见一小时后海啸会来临一样,即便是知道那样的未来,却也无法🝌做出任何有效的行动来阻止它的发生。
在这个潜行世界,真正重要的永远是技术,因为哪怕一个菜鸟玩🆇🍠家有了优秀的装备,也难💆🏪🜻以通过装备碾压来击败低楼层的oss。🚞🔤
由于这个原因,顾武🁤🇰🜎才会在之前向亚丝娜他们学习战斗的技巧⚰,累计更多在潜行世界🈞⛇战斗的经验。
不过不管顾武做了什么,他目的永远都是完成任务,🞞回到兑🜣🄀换世界,完成自己的承诺。
既🌵然如此,顾武没有任何理由要在这里失败。
这么思考的顾武听🝣🌽到了狂躁的风声,眼前的大😶🅵厅当中,明明处于一个四周封闭的状态,却可以听到风的呼啸声。
站在原地一动不动的最终oss·「雷迪厄斯的化身(annarnatonofthera🈳🏓d)」低着头、闭着眼睛,他的双手双脚像是被束缚一样固定在某处一动不动。
这个最终oss身形高大🅎🅜,简直就跟《进击的巨人》里面肆虐的残暴巨人一样,只是这家伙绝对危险许多。
目前停🜽在oss房间出入口的顾武没有直接进去,他的时间的确有限,说不定等等🜡🃨就会有人追过来,但顾武仍旧没有这次可以冷静下来思考问题的时间。
他🌵回想起过去的经历,在脑子里🐺面搜寻与之相关的记忆,然后记起了更多的情报。
虽🌵说称不上是多么有用的细节,但至少可以为顾武接下来的战斗提供辅助价值🇼。
想到这里的他不由得看了过去。