浮空岛上。

    盖伦获得的新技能,依旧是魔改后的版本。

    【死亡之子】:

    “诅咒目标单位,并在十秒内持续偷🗌🚋👴取敌人的生命🌊值。”

    “🙆🈉诅咒效🋵🝫🎊果:受诅咒的单位被你击杀后,这个单位的灵魂🃀将受到你的奴役。”

    看到原版高达35%的百分比伤害被改成了含糊不清🈍☨🁾的“偷取敌人的生命🗂值”,盖伦就知道这个技能和自己的其他技⚝💙能一样没有确切的伤害参数,伤害的最终效果同自己的实力、敌人的防御力挂钩。

    “死亡之子!”

    盖伦随便挑中了一头被困在冰层里♩🋂🖤的大蜥蜴,便把它当作了自己实验新技能的对象。

    这是一个指向性单体伤害技能,避无可避。

    盖伦只是遥遥地看了🌈那头大蜥蜴一眼,那只大蜥蜴全身上下便纠缠上了一团惨♽🍴🌕白色的光芒。

    这团光阴冷、幽暗且邪恶,仿佛恶鬼缠身。

    一经显现,那头大蜥蜴的丑脸🙏上便浮现出了人性化的惊慌之色。

    它整个身体都在不安地扭动,徒劳无功地撞击着坚🌊固的冰层,眼睛中的光芒更是在那团暗光的缠绕下变得不断萎靡。

    这就是“死亡之子”偷取生命的力量:

    没有流血、没有受伤,只是凭空一♩🋂🖤阵虚寒,🗇诡异而邪恶。

    诅咒持续时间的每一秒钟🀮⛰,这头倒霉的⛂🗣蜥蜴都能清晰地感🃀受到自己生命的流逝。

    而🙆🈉与此同时,盖伦则能够看到自己在战斗🔫🃤中损失的生命值随着诅咒时间的推移在缓步上涨。📖

    敌人的生命🆠🐺一秒一秒地减,我方的生命一秒一秒地加

    这实在是霸道无比。