“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起🐕来憨憨傻傻的,在游戏架构中也只是个平平无奇的打工人,🚬🖞没想到还知道得挺多⚚。
调查员见她这表情就知道在想什么,脸上便露出不🜒满了。
“看不起人了🎎🎎吧?”他道:“我们从别游戏过来二次入职的,一方面是受到排挤,另一方面因为以前的交情在,自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调🗻♏查员这会儿升官在即,人逢喜事精神爽,也表示大方的不跟她计较这些。
便不卖关子直接道:“炮灰奋斗游戏规模也不算小,玩🚳🗙家无数,为了便于管理,整个🉈🅕🆗游戏🔌也分出了数十个部门。”
“这些部门根据主管的管理风格,对⚉玩家的引导方向,还🎎🏼有任务侧重自然不同。”
“就🙤🌔比如你所属这🍖个部门,我来之前也做过了解🙎。”
“在读取过你们部门无数通关记录🚄之后,大⛈😙🁶致总结了一下,这个部门的通🎗👍关风格,是以简便取巧为主。”
“也就是说不会指望提拔出多么精尖的玩家,带动整个部门的kpi,相反在意的是通关成功🟔🜵的数量,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索🄪⛽☕出一套简单的制胜模式。”💵🖎
调查员说完,裴凉脑海里的系🖱🖜📝统也跟着赞同——
“是的是的,我们部🐱🃭🛁门就🖐👰🌣是🖛📗这样,不求业绩最好,但求赢家越多。”
说更通俗点也就类似于薄利多销,或者用娱乐🅇🄜♽圈术语总结的话,就是流水线批量生产工厂。
因为副本都是世界,有其故事剧情,男主的存在又在故事中重要性最高。
那么在先知的前提下🐱🃭🛁,功略男主🄌当然就成了最简单的‘奋斗’🌽🄠方式。
比起诸如在事业上取得成就,🖱🖜📝🖱🖜📝🖱🖜📝数十年如一日的勤研苦学,或者去打打杀杀开疆扩土。
在这个全是女玩家为基础的游🖱🖜📝戏里面,当然这条路更便捷,回报也更🁉🄁🝶快。