职业选手经过没日💭没夜的训练,对游戏画面的变化已经形🐺🄻🂮成了一种条件反射。
比如说,一听到枪声职业选🛅🙾🐃手就能分辨出是什么枪,在哪里打🐬🂻🔁的。
这个过程他甚至不需要去思考,就好像万能答题库一样,碰到题库里面的题,不用思考🁅🃙直接对号入座地将答案写上去。
在外人🗨🞊看来,觉得他很牛逼🛅🙾🐃,很神奇,可📁是对他自己来说这些只不过是事先预设好的题目罢了。
每天训练10小时,高强度训练,一个星期后,如果连听声辩位和枪械辨识都做不到,那说🞭🗔自己是职业选手🆔🏏🙊简直就是丢人。
反应能力这个东西,一名吃鸡🈀🞚职业选手实力高低的关键就在这个点上🖿😛🂄。
和敌人交手,枪对枪,生死输赢只在一瞬间,哪怕你只是慢了对方一毫秒,死板的系统也会判定你的死亡🖥🔮🄀。
大多数玩家没有经过针对性的训练,因此在游戏中的反应表现很平常🖿😛🂄。
许多玩家甚至都不重⚏🐛视自身🛅🙾🐃反应训练,在游戏中有时候被敌人反杀,甚至会迁🟗🝏怒于网速不好。
在🆒🎻许多的网络射⚥击游戏🁿里,网速卡顿的问题经常替玩家背黑锅。
“为什么我打他不掉血?一定是卡了!”
“为什么一起开枪死的却是我?一定是卡了!🃅”
“凭什么刚才😤🃙转不过来?一定是卡🍠了!”等等一些诸如此类的情况出现。
于是,加速器成了不少网络🛅🙾🐃🛅🙾🐃玩家的内心安慰🐤🁱剂。
当然,有一些游戏确实是容易产生网络波动,比🙂🇨如吃鸡就是典型的例子。
卫青玩吃鸡得经常用加🁿速器,要不然网络会卡顿,延迟和🐺🄻🂮丢包。🍜🈹
抛开真正的网络延时问题,比如某个玩家没反应过🏃来就被敌人干掉,他愣了一下然后破口大骂,说如果不是网络延迟自己早就反杀敌人了。
其实这种情🏸🞸况屡见不鲜,该玩家🏚🚫🖖甚至没意识到是自身反应慢的问题。
总而言之,抛开枪法,身法这些后天练习提升上来的技巧,难以锻炼的反应能力♅才是一名职业选手的硬实力基础。