这💈种玩法即便是连拳头官方都不喜欢,数次改版,就是为了打压韩国队的这种沉闷式运营方法。
云洛阳是非常抵触这么打的。
所以他从一开始就不喜欢这种为了赢而🏋😥赢的运营,他🛺认🐖为即便是运营,也应该有它的运营方式。一边打架,一边滚雪球,才是最合理的运营办法。
不仅仅是为了观赏性,⛬🝟更多的,是为了游戏性。
什么叫游戏性就是这款游戏的本质是什么。
运营30分钟不打架,那还叫英雄联盟吗?
那叫单机,五个人都在闷头发育。像是一群补刀😋⛚机器,没有任何激情,没有任何拼搏,没有任何看得到的碰撞。
30分钟,底下的观众鸦雀无声,看得🏋😥昏昏欲睡。那🛺不是游戏的真谛,也不是🂑🎁英雄联盟应该带给人的东西。
因此云洛阳很讨厌这种单🝥纯为了赢,而运营到极致的打法,🗝🜥甚至可以说极度厌恶。🄪🀘
它毫无营养,就好像足球比赛,两边拿着球不去攻门🛺,就在那传🗌🚏来传去。球员们在场内到处瞎溜达,不跑不跳,如一群死😛人。
直到快结束的🛨时🛊🚪候,才打🝥进一个球,然后决定比赛的胜负。
前89分钟跟在玩似的,哪来的🖰🖓体育精🏋😥神可言?
所以从💈个📵🟋🛧人的角度来🅃🜦说,云洛阳更喜欢欧洲队这种打法。
这种打法是可以🛊🚪提倡的,只是在比赛中很难做到😋⛚。但在排位匹配和大乱斗👙当中这么玩,却完全没有问题。
因为📏🙴这是人在玩游戏的态度,而不是为了上分或者为🛺了比赛胜利就用各种各样🂑🎁的手段。
比如排位里遇到一些很恶心的人。
单杀一次后就打公屏去嘲讽,去弄对面心态。还有的实力不行,就去找代练上分。更有明目张胆买分的,找演员剧组的,多少钱一把,花钱上到与自己实😰🅄🄂力不匹配的段位。
说真的,玩个娱🛊🚪乐性的游戏,非得去搞🏋😥那么多东西,就不是人在玩游戏,而是游戏玩人了。🛷♝
游戏被💈发📵🟋🛧明出来最初的目的和它带给人们的快乐,就被这样的人给污染。