知名游戏设计师ck先生,本名易🗮🟃风,他♕🈑♐刚满40岁,至今设计了7款游戏。
现如今很受玩家欢迎的西幻🞾🙲arpg《黑暗🃞重生》就是他的得力之作。
除此之外,易风🁴还很喜欢在创世纪论坛和各类游戏设计师,讨论,交😯流。
在今天,游戏🁍🄝业内的传奇人物雷默的帖子一发,🕹🎡💨易风就第一时间看到了。
易风在年少🃖🗱🟙的时候,也是玩了雷默开发的游戏,才立志成为🍕🇽🞁一名游戏设计师的。
雷默在他🃏的🃖🗱🟙心目中的地位和分量,可想而知。
于是乎,易风立刻点开了帖子。
“如🖥🔪🃝今,时代在更替,科技在进步,自从创世纪游戏编辑器开创了游戏新时代后📂。
像素游戏就渐渐的被淘汰,最🝎终成为了落伍的游戏种类。
整个游戏圈,都🁴在摒弃像素游戏,它迟早有一📧天,☌会彻底消失。
而这款名为《去🁴月球》的像素游戏,改变了我的想法。
我能够🗎🚛留意这款游戏,一开始,是🗮🟃有一些玩家,在我的微博上留言。
他们说,终于玩到一款优秀的像素游戏,就仿佛,☌找到了很多年前,玩我当初设计的像素游戏的感动。
但,这款像素游戏,现在很不受欢迎和重视,很希望,☁我能评测一番。
提及🖥🔪🃝像素游戏很让我怀念,它承载🗮🟃了很多像我这样老一☁辈游戏设计师奋斗过的美好时光。
我也有许多个🁍🄝年头,没有见过有评价高的像素📧游🕹🎡💨戏了。
看到了这些玩家们的留言,我🝎带着一丝怀旧和好奇,去评测了《去月球》。
在玩这款像素游戏的时候,我一开始觉得很普通,游戏的趣味👒🈔性不足,像素画风也简陋无比。
但,一点点的深入,一点点理解游戏🛟中所要表达的☌一切。