“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来憨憨傻傻的,在游😘🁪🈩戏架构中也只是个平平无奇的打工人,没想到还知道得挺🇻🝰🎱多。
调查员见她这表情就🔝🁩知道在想🝴什么,🚇👔🈤脸上便露出不满了。
“看不起人了吧?”他道:“我们从别游戏过来二🐣次入职的,一方🖦🔺面是受到排挤,另一方面因为以前的交情在,自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员这会儿升官在即,人逢喜事精神爽,🚱🗍🚒也表示大方🌪的不跟她计较这些。
便不卖关子直接道:“炮灰奋斗游戏规模也不算小,🙶🎹玩家无🌪数,为了便于管理♎,整个游戏也分出了数十个部门。”
“这些部门根据主管的管理风格,对玩家♠的引导方向🙶🎹,还有任务侧重自然不同。”
“🗌🚋👵就👤📾比如🀢你所属这个部门,我来之前也做过了解。”
“在读取过你们部门无数通关记录之🚇👔🈤后,大致总结了一下,这🖠个部门🂽的通关风格,是以简便取巧为主。”
“也就是说不会指望提拔出多么精尖的玩家,带动整个部门的kpi,相反在意的是通关成功的数量,哪怕奖励🃌🖗💭不那么丰厚,意在摸索出一套简单的制胜模式。”
调查员🌾说完🚭🖤,裴凉脑海里的系统也跟着赞同——
“是的是的,🕄我们部门就是这样,不求🃟业绩最好,但求赢家越多♚🉁。”
说更通俗点也就类似于薄利多销,或者用娱乐圈术语总结的话,就是流水线批量生📚🛜🝊产工厂。
因为副本都是世界,有其故事剧😘🁪🈩情,男主的存在又在故事中重要性最高。
那么在先知的前提下,功略男主当然就成了最简🚱🗍🚒单的‘奋斗🌪’方式。
比🗌🚋👵起诸如在事业上取🔝🁩得成就,数十年如一日的勤研苦学🞼🙞,或者去打打杀杀开疆扩土。
在这个全是女玩家为基础的游戏里面,当然🎮这🏧🜛条路更便捷,回报也更快。