在对方冲过来的瞬间,自身遭受撞击往后仰去的那一刻,身体轻🉠🈮轻的一侧,躲开了对方随之而来的一记重劈。
冲锋无法躲闪,这几乎是一种必中的技能。
所以张勇只能硬生生🁓🅘的承受冲锋带来的无法控制的🎥📈😵结果。
不过在冲锋之后的攻击,他却可以闪避,并😅⚪🔌且进行反击。
“三重劲!”
张勇不再节省自身的气,直接挥舞双拳,打出一次又一次🀝的三重劲。
虽然都只是最🖬🕩🌐初级的三重劲,没有🖕💝附加气来提升伤害。🔦🂻
但三重劲的伤害已经非常可观。
八🙒九次的三重劲之后,就将这个狗头人战士予以击杀。
而张勇却依然能保持未曾受伤的状态。
这得🕃🔝多亏了迷踪步的效果,让他能掌握闪避😅⚪🔌的诀窍,在激烈的战斗中也能敏锐的察觉危险的攻击。
当然🕃🔝,现在有着如此强大的🆍🎐🐍效果,只是因为技能等级过高,现📆😨在低等级的怪物匹配补上这样等级的技能而已。
以后怪物的实力变强,属性增多,只靠L🞛V3🝝级的迷踪步,效果可能就会差强人意。
所以张勇也在考虑,接🛰下🅐🅩来也该攒一些技能点,将迷踪步继续📆😨升级。
毕竟有着迷踪步带来的闪躲🆍🎐🐍能力,🖕💝优势真的非常大。
由🙒于🕃🔝现在是LV3级的聚气,5秒可以回复5点的气。
所以战斗时,张勇也不再顾虑气的消耗,尽可能的击杀对方后,🉠🈮回复🝼🐜🀫状态,再进行下一轮。
由于已经算是熟🂆🌡练工,所以击杀狗头人战士用时不会超过10秒钟。
但是因为短时间🂆🌡内耗费的气需要回复,基本上也需要20秒的时间。