防盗比🚨例50%,72小时,补订阅即可解除防盗。 【敏捷:5+2(粗布鞋)】
【防护:3+1(粗布衣)+1(🗙粗布裤)】
【抗性:3】
战斗和力量各涨了5。敏☡🀹🁩捷涨了2,防护涨了🜗3,🂷📘🛌抗性涨了1。
再看一眼血条,血条依然是没有数值的。段璃璃现在有点懂了,因为……🀺🁸她会复活。能复活就不会死,所以血条的意义只在于提醒她身体的状态,比如累了饿了之类的。
经验条又空了。刚才都用来升级😒🀷🁜,升完之后没有满溢的部分。不知道是白板🚀状态的经验对一级太少,还是升级时候就会直接清除掉满溢部分。要是后者以后得注意不要浪费经验值。
身体现在的感觉非常好,说明🖡🔆升级可以消除一切负面状态,以后升级的时候注意点,也许能节省食物和药品。
研究完属性的变化,段璃璃把视线投向右侧的仓库界面。立刻就发现刚才🀺🁸收回仓库的咬了一口的馒头跟其他💝💳的馒头分开了,被单独放在一个格子里。
能理解,同一个格子一般都只能同样的东西叠加🜖🂅。这个馒头咬了😑一口之后,就失去了和别的馒头的相同性了。所以单独占了一个格子。
更让人高兴的是,仓库也升级了!从十个格子变成了十五个格子😑。
这甚至是比属性升级更让段璃璃高兴的事🀙☹🄒。因为,段璃璃是个囤积狂。
大概是从小就经历父母离婚,从小学开始就寄宿的生活使得段璃璃非常没有安全感。在欠缺🝩安全感的状🚛态下,段璃璃特别喜欢囤积东西☕⚼🖲。
三次元表现为在宿舍里囤方便面、干点心、奶粉这种相对保质期比较久🏈的食物,明明已经没什么用的东西也不愿意扔。游戏里表现为囤积一切能获得的东西,把每一个游戏背包都填充得满满的。
仙侠游戏里学会制作技能☡🀹🁩先制作更大的背包,还攒金币买固定🏔仓😑库。
沙盒游戏🝗里房子里四面😄⚞放置了一圈的储物箱,分门别类地放材料。
每看到这些🙹🏔🙲背包、仓库、储物🖡🔆箱都满满的时候,段璃璃就能从游戏里获得🀺🁸极大的快乐。
人类的本性是仓鼠啊。
段璃璃整理了一下自己的仓库,把沙发上的东西也都收进去。目😑前她的全部🚀身家是:
小木锤1,火把1,原木10,药品1瓶,馒头7,咬了一口的馒头1,瓶装水1,半桶薯片1,蛇肉5,蛇皮2🐒⚽,蛇胆1,蛇🏣🛸筋1,蛇蛋5。