系统公告很快传来,杨锐领会其中意思,立即优先打开了剧情功勋🋟值兑换列表,并🋚🙸在其中快搜索了起来。

    根据🗽♡🉻杨锐参与几次剧情兑换的经验,在积分值和功勋值分开计算的情况下,通常功勋值兑换会指向技能书、物品图纸、卷轴、建筑图纸等,而积分值兑换则会主要指向🙐🉣🉉实际的装备等各类物品。

    杨锐将优先抢兑的对象放在了特殊兵种和高阶士卒技能书😀♾上,这也是杨锐此时的短板之一。

    “系统提示:是否兑换2🌒⚈🏗~6阶弓箭手升阶技🂹📭🞉能书1ooo🋳o套,共需剧情功勋值9点。请选择!”

    “兑换!”

    刚一出手,杨锐将兑换目标优先锁定远程士🉧🉮卒技能⚯🔽🆅书,第一时间🃺便对换下了一组来。

    由🀤⚖👖此杨锐也觉察到了成套士卒技能书耗费功勋点数之巨,1oooo套技⛵🞯能书竟然一下就花掉了杨锐近十分之一的🛌剧情功勋值。

    饶是杨锐提前🅜就进行过计算,也感觉消耗有些大了,于是杨锐🍪🊵将兑换的目标转换为单本高阶、特殊兵种技能书,仍旧偏向于远程士卒。

    “系统提示:是否兑🟕🝀换6阶🜄⛋😺精锐弩手士卒升阶技能书2共需剧情功勋值9点,请选🋚🙸择!”

    “兑换!”

    “系统提示:是否兑换6阶🜄⛋😺弓骑兵⚃士卒升阶🉧🉮技能书1共需剧情功勋值45点,请选择!”

    “兑换!”

    “系统提示:是🜉⛸🟌否兑换7阶弓箭手士卒升阶技能书1共需剧情功🃺勋值9点,请选择!”

    “兑换!”

    “……”

    变🀤⚖👖换兑换方式之后,杨锐同样留心着功勋值的数🀤量,在功勋🋳值花去近半的时候,杨锐已是兑换到了8套)高阶士卒技能书。

    “大师卷轴!”

    “领地卷轴!”

    “特级!”