无聊之下一遍一遍的刷系统,总感觉差了点什么。因小沉香仍旧在坐牢状态,当时她被系统判处有期徒刑十五日,现在还差四日才放出来。
监狱图标是黑的,并没有探监功能可以使用。
偶尔看一下账户结余倒被吓了一跳。得益于人品好,最近的暴击率比较牛逼,每日获得的税收大幅上升,现在又结余2668点了。
美娘真是个好妹子,为建设系统做出了杰出贡献。
但仍旧任重道远,这些点数看着多其实不多。譬如现在系统20级,仅仅升21级的费用就高达2400点。依照它的加权系数推测,升到25级需要大约两万六七的样子。
并且更具系统规则升一级几乎没用,一般都以五或者十级为单位,才会有实质性变化。
现在20级是个进退维谷的局面,往上不太确定解锁的功能是否有用?如果能很快解锁核电工厂摇粮树之类功能,那当然值得砸锅卖铁的升级。
但万一解锁的功能物品无用,不但耗费大量点数,还导致下年的年费负担更重。
接下来,赵诚更打算侧重升级召唤人物,将来钱多了,召唤人物等级到达瓶颈在考虑升级系统算了。
小美娘现在15级显得有些鸡肋,她乃是蓝色品质,代表了最低一级人物,升级意义不是特别大,耗费的点数却是一样的。
赵诚观察过,蓝色品质的人连技能栏都没有,像是不会拥有特别技能。如此就更没意义。
从奸商角度看,现在有个15级的小美娘是浪费资源。
人物属性中有个按钮是“解雇”,且有提示:解雇之后退还人物卡,并退还人物升级费用的百分之二十一。
赵诚专门为此研究过,退还的升级费用似乎是依靠人品值系数?譬如赵诚现在有人品值21,就能获得百分之二十一的费用退还。
从止损角度看,这是很优惠的政策,可以通过回收小美娘获得一笔几千点的投资反还。
但每次看到小美娘坐在小村口刺绣的模样就舍不得,不管了,还是留着美娘好了。几千点其实并不解决根本问题,还是不忘初心算了。
臆想完毕,赵诚形成光影形态来到小村口,摸摸小美娘的脸。
“嗯,相公不要嫌弃美娘笨啊,美娘只能在这里制作针线活,真没用,探险连野狼也打不过。请相公不要解雇美娘。”
小美娘一边摆弄针线一边说道。