现在距离游戏上架後的第一个24小时即将结束。
柳乘荫调好闹钟,早早守在电脑前,手指放在“Alt”和“PrScrn”上微微活动,避免僵y,准备随时截屏。
当时间来到昨日上架的同时同分的瞬间,柳乘荫立马截屏。
《纵横星海梦》的24小时销售成绩出来了——5万。
虽然b起首日直接突破几百万甚至千万的大作、神作b起来,这个成绩看起来根本不值一提。
但别忘了,这个游戏是昨天才开始宣传的!
别人做游戏通常都提前大半年甚至一年开始宣传,有时候还会在即将到约定好的日子的时候来个跳票,延长上架时间。
过分的甚至连着跳了几次,说好的“明年发”,结果演了一波“三年之期已到”。
长时间的宣传,使得扩大流传面的同时,也不断吊起玩家的期待感,许多曾犹豫着要不要买的玩家也在这段时间的宣传“g引”中逐渐坚定决心。
这都是在“蓄力”,当那些游戏在上架後,成绩就会在曾经的蓄力中迎来可怕的爆发,然後“爆发的成绩”本身就是一种最好宣传的素材,能够引来更多的关注,进一步调动玩家的购买冲动.......
良X循环下,雪球就滚起来了。
柳乘荫虽然宣传片的确引起了巨大的轰动,引来了很多关注。
但宣传片只是宣传工作的一部分,只靠宣传片宣传,就等同於跟人打架只用右手。
更何况,柳乘荫的宣传时间只有一天!
另外,那些大作的宣传都是面向全球的,而柳乘荫却只是在国内的平台上打广告。
这意味,柳乘荫连这只仅有的右手都只是虚握的!
仅用一只虚握的右手跟别人全身都用上的打就算了,还要靠只练了一天的招数,跟人家花费了半年乃至几年的工夫b。
再天才也不行啊!
因此,仅凭国内市场就首日达到五万销售量,虽然b起那些大作看着有点少,但如果把游戏宣传的功力换算成武侠世界的战力等级T系,如果那些大作的宣传功力是“绝世高手”,那柳乘荫的宣传就是“二流高手”。