苏离并不是开玩笑,如果《失落秘境》这个项目最终能够成功,未来绿洲必定会走向扩张这条路,现在未来绿洲的人手能支撑起一个小项目,如果时间长一点,再多一点人,也许能支撑起一个中型项目。
但是再往上走,想要站在那个能和各大巨头正面交锋的战场,那么招兵买马是必经之路。
苏离是一个开发者,他对自己的定位永远是一个游戏开发者,他觉得自己接受不了离开一线的开发工作转而变成一个企业的管理者。
苏离和李浩明见面的次数不多,交流的次数也不算多,但是苏离觉得李浩明无论是自身的素质还是整个职业的轨迹,都非常适合作为自己的一个合作对象。
苏离需要一个熟悉整个游戏行业生态的企业管理者,当然,现在未来绿洲的规模来考虑这个有些为时尚早,但是苏离至少已经开始在这方面留了心思。
未来绿洲的目标是国际化,但是未来绿洲的根基永远在这里,这是它能够汲取大量养分的地方。李浩明从毕业起就从企鹅这样一个数一数二的大平台进入的游戏界,做过实际的开发策划工作,做过市场工作,现在又做着游戏项目孵化的工作。人脉广,门道多,苏离相信他对国内游戏界潜力人才的熟悉程度要远远高于自己。
这一次脱口而出的邀请,一半是冲动,一半也是一次试探。
当然,结果也如苏离预想的一样,李浩明拒绝了,或者说是暂时拒绝了。
他在企鹅的职业道路正处于一个上升的时期,wg项目作为企鹅的一把利剑,正准备为这个帝国开疆拓土,他作为这个项目中的一位先锋,正是一个建功立业的机会。
比起企鹅,现在的未来绿洲渺小的如同一粒尘埃。
企鹅毫无疑问是一个真正的帝国,数千亿美元的庞大市值,堪称恐怖的现金流,以国内绝对的统治地位为根基将触角伸向全球。
现在的李浩明没有任何的理由离开这里,至少不会因为苏离的几句话就离开。
当然,这一次谈话之后,李浩明和未来绿洲以及苏离的关系变得有些微妙起来,不再是纯粹的商业上的联系,而有了一丝其他的意味。
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《失落秘境》的项目逐渐收尾,一次次的优化调试,一次次的细节修改,春节结束后的这段日子里,未来绿洲的众人比起以往更加的忙碌。
这在游戏制作行业是一个常态,项目上线期往往是最忙碌的时候。
最终的发布版本一直拖到了最后才最终决定了下来,在最终的这个版本里,《失落秘境》又进行了几次涉及到游戏性的几个调整。
比如,将原来的三个难度调整成了两个,或者说调整成了两个模式,即普通模式和挑战模式。