“我迫不及待想知道这个世界到底发生了什么,而这个时代的百姓与英雄处于什么状态!”

    “三国题材为什么经久不衰?”

    “最主要的原因就在于这个时代将星如云、谋士如从、英雄辈出!”

    “吕布、赵云、曹操、郭嘉、诸葛亮、关二爷,以及貂蝉、蔡文姬、大乔小乔,无不是我们耳熟能详充满魅力的鲜活人物,谁不想与他们发生点互动呢?”

    “或许他们中有人会以大BOSS身份登场!”

    “而我们将以凡人之躯去挑战这些化身深渊魔神的名将!”

    “光是想一想就感到热血沸腾啊……当然这距离我们还非常遥远,因为我们刚刚在门口被一只火鸡团灭了,苦笑jpg!”

    “只能说游戏不仅可玩性巨高而且实在太硬核了!”

    “我们连一只鸡都没打过,可想而知以后的敌人会有多变态,所以想玩这款游戏的朋友,一定要做好受苦受难的准备。”

    “当然。”

    “作为一款高难度游戏。”

    “死亡本身就是游戏体验不可或缺的一部分。”

    “只有经历反复失败后战胜强敌,那一刻的成就感与满足感懂得都懂。”

    “《诡三国》的痛觉是可以自由调节的,所以不用担心承受能力的问题。”

    “游戏目前只出现一名NPC,那就是我们伟大的领主杭羽大人,他是一名来自群星之地的人类,也是召唤玩家降临在这个世界的关键人物。”

    “如果没有猜错的话,这位领主大人就是类似《魔兽世界》之类大型MMO游戏之中的最高阵营领袖,但不同地方在于领主以及领地将与玩家一起成长。”

    “当一座伟大的领地在NPC与玩家共同努力之下从无到有成长壮大。”

    “这种参与感与成就感也是其他游戏所没有的。”

    “关于游戏的职业系统、货币系统、战斗系统、任务系统等设定,我还在进一步摸索和研究中,我会在近日出一篇更详细的评测帖子。”