与此同时,几个小时后,周政收到了陈思诚的总结🎪📵报告。
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前面是关于《🐫跳一跳》玩法的独到🜦🄘♝之处,比如降低了难度,迎合了大量的♘🈪🁌普通玩家。
模式新颖,再加上迎🄂🝻合了“天、地、🗘人”三方因素之下,成🍀🅁功是必然的。
天🝬🎎🏼时即时机♻的把握,是指不偏不倚在恰当的时间窗口,做了对的事情。
目前的社会♻正🐫是处于游戏的大天时,娱乐至上,全民无聊。
而🝬🎎🏼一个人什么时候会选择打游戏?两种状态!
一种是最闲的时候,需🌇☥🁡要🎌🏭消遣🍶时光,一种则是最忙的时候,需要忙里偷闲,放松一下。
对于广大学生党来说,每天都要被学习📑🚍💊功课压得喘不上气来,需要游戏来排解压力。
而对于广大白领来说,他们需要担心年终奖、全勤奖、以及工作总🌏♯结,同样工作压力山👉🖂大需要排解。
地利及平台,是自身提🌇☥🁡供了一个什么样的独特平台。
《跳一跳》的地利则🄂🝻是熊猫app短视频平台🎸🕻,熊猫app为《跳一跳🗙》提供了无语伦比的大平台。
具体来说,熊猫app为《跳一跳》提供了两个关键点:流量🙣与社交链!
熊猫app在周政的极大宣传推广下,流量根本不是问题,每天的活跃用户高达百万,而用户在浏览视频的同时自然而🗳然也会体验几把游戏来放松一下。
其次,熊猫app和以往绝大多数的🗘短视频平台最大的区别则🙣是引进了社交🄆链。
凡是熊猫a♻pp的用户玩家都可以添加好友,无论是生活上还是网络中的朋友组织成了一条条🕾社交链。🐶
一个人玩🐨🎨《跳一跳》和一🎌🏭个社交链玩《跳一跳》是有根本🝘区别的。
这🝬🎎🏼也是“🐨🎨社交”+“游🌇☥🁡戏”和“游戏”相比所带来的化反效应!
当社交遇到游戏,本质上是为游戏增加了一个额外🎪📵的反馈机制。