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主动提出为村民加薪,鱼不智并不是心血来潮。
初始阶段,制约玩家领地发展的主要障碍有二个:人才和人口。
村级领地受系统保护,可免于被别的玩家势力攻击,反过来讲,强大领主暂时也无法通过攻击其他领主,获得领地发展急需的人口和人才。在这个时期,玩家领地人口增长主要靠刷新流民,影响流民刷新的主要因素,就是领地满意度。
满意度越高,流民刷新越快。
为村民加薪,是迅速提升满意度的不二法门。
逐鹿领目前人口不多,面加薪对领地收支平衡影响不大,相对而言,如果加薪能帮助领地更快达到升级三级村庄的条件,是一件很划算的投资。而且,村民获得更多薪资后会带到消费,不仅刺激领地商业发展,最终同样会通过各种方式成为领地收入的一部分。
民富国强,逐鹿领虽只是一个小村庄,但道理是相通的。
逐鹿领可以通过清剿山寨获利,领地有足够的经济实力改善村民待遇,鱼不智早有加薪的打算,只是还在斟酌加薪时机。正值吸引难民的关键期,徐庶希望“授之以利”,某村长正好顺势作出决定。
加薪的消息很快公布。
村民们欢欣鼓舞,领地内到处都能听见笑声。
三名留在逐鹿领养伤的賨人,以羡慕的眼神看着眼前的一切。
賨人不喜欢种地,但这并不意味着他们不想过优裕的生活。
养伤期间,他们了解过逐鹿村民的薪资水平。
虽然村民薪资平均值比不上賨人接受雇佣的收入,却没有任何风险。佣兵收入多少取决于任务多寡,有时数月无仗可打,逐鹿村民可以获得稳定的回报;賨人当佣兵的只能是青壮男丁,逐鹿村的妇人同样能通过工作获得不错的报酬,如果以家庭为单位比较,逐鹿村民明显占优。
所有村民涨薪三成,让佣兵眼红不已。
三名佣兵凑在一起私语。
“好想要……”
“他们的村长很慷慨,我们的族长很愚蠢……”