看到同伴莫名其妙地倒下,在地上哀嚎翻滚,幸而未踩上扎马钉的家伙人人自危,冲锋之势顿时一滞。
他们停,弓手的箭可不会停。
短暂的犹豫之后,中伏的董卓阵营部队咬牙继续往林子里冲。
很多人倒下,但他们别无选择。
留在原地,只会死于乱箭之下;鼓噪而进,有望赢得一线生机!
为了给本方部队留下进出通道,无当飞军并没有把所有道路部封锁,刚好从那些预留通道发起冲锋的董卓阵营部队,幸运地没有被扎马钉折磨。
但他们的好运到此为止,徐庶不会让他们轻易接近本方弓手,近战部队迎上,还有那些早已跃跃欲试的军团玩家,好不容易冲过来的董卓阵营部队,悲哀地发现自己陷入围攻,再怎么挣扎,仍难逃覆灭的命运。
5分钟冷却时间一到,徐庶立即丢出第二个军团技。
他是王级谋士,最多可抽取四千人的力量,如果仅仅靠逐鹿军施放军团技,徐庶应会小心控制力量抽取,可由于共同接下守卫漆水镇任务,鱼不智是队长,队中其他参战领地部队,在享受武将特性加成好处的同时,也能够为军团技提供力量,徐庶丝毫不担心军团技力量供给。
在守军猛烈攻击之下,中伏的董卓阵营部队兵败如山倒。
磐石营结束箭击投身近战,敲响了这批董卓阵营部队灭亡的丧钟。
战斗接近尾声。
徐庶不等战斗彻底结束,便率领主力部队钻入山林,抄近道向另一个战场扑去。剩下少量残兵败将,丢给这片区域警戒的友军部队和军团玩家。
一些友军部队被守军主力伏击、徐庶亲自出现的消息,其他董卓阵营玩家已知晓。董卓阵营震惊于守军主动出击范围如此之大,却并未丧失信心,毕竟他们的兵力远远超过对手,即使少量部队中了埋伏,先折一阵,也无法改变两军兵力上的巨大差距。
得知徐庶率守军主力在打伏击,董卓阵营不但不救,反而加快了速度。
他们的终极目标,是破坏逐鹿领的被动任务,而不是与占据速度优势的逐鹿军打游击。只要攻破漆水镇,逐鹿领就将收获第一次被动任务失败。这个时候绝对不能被守军牵着鼻子走,趁守军主力外出,直扑漆水镇才是最能让对方难受的选择!
董卓阵营加速推进,迫使守军作出应对。
散布防区各区域的小股巡逻队,开始放冷箭,试图延缓敌军推进速度;但巡逻队的骚扰效果非常有限,徐庶下令安排在后方的守军部队紧急前移,进入一个个先前选定的伏击点;完成扎马钉布置任务的无当飞军,也接到最新指令,从山林中潜入防区边缘。
双方都在争分夺秒。