关上房门,马竞重回游戏室,挥手启动游戏机。
没有顺手打开电视,他拿起茶几上放着的2,打算试试vr虚拟现实版本的效果。
蜜蜂激进推动主机vr化,自家第一方游戏自然要表示支持,如今已经全面实现了vr化。
&2是才在蜜蜂秋季发布会上登场的高端vr头显,属于两款试验产品的量产版和理念继承者。
传统头显基于平面显示,依靠双眼视差产生立体视觉,却很少考虑人眼本身的辐辏聚焦机制(眼球转向目标点,然后晶状体调节焦距)机制,产生了辐辏调节冲突(aodationvergenceconflict),显示效果变差不说,还容易引发眼睛不适。
有鉴于此,蜜蜂幻景设计了两款产品,尝试解决这个问题,前者基于裸眼3d技术,引入3d显示屏试图给眼球更大活动范围,效果一般但成本较低;后者采用眼球追踪-眼动补偿技术,效果较好但是成本极高。
看到各有长短,他们又试图将两种技术融为一体,新的头显取得了很好的效果,却还是卡在量产门槛前。虽然简化了结构,但使用的眼动补偿镜头组依然过于复杂精密,制造需要专业镜头厂商的配合。因为找不到有能力、有意愿的合作厂商,马竞只好“手工”制作了少量样品,投放到vr空间站、蜂游玩家中心供人体验,顺便收集玩家反馈。
还好的是,智能手机的兴起正在极大地改变着相机领域的游戏规则,通过收购兼并引进吸收,蜜蜂光学工业已经具备了相应的生产能力,虽然产量不大,却也算是解决了有无问题。
得了同门兄弟的助力,蜜蜂幻景终于拿出了可以量产的高端新品,也就是马竞手上这台2。
因为使用了柔性屏幕打造包围式显示器,又有眼动补偿镜头组拉近距离,还将计算和无线模块挪到头顶,的尺寸与重量大幅缩减,看起来像是偏厚重的滑雪护目镜,外形更加顺眼,佩戴舒适度也有明显提升。二代产品自然继承了这一特点,堪称vr头显领域的美男子。
可惜,“美男子”很快就被马竞弄成了猪头。
看着挂在头显下面的气味模拟器,马竞笑着咧嘴:“还真成猪头了!”
顾名思义,vr气味模拟器就是用来提供嗅觉模拟的专用外设,既可摆在电视和电脑显示器旁边营造氛围,也可挂在头显下面提供更加深入的体验。
&2比普通头显薄了很多,却让圆柱形的气味模拟器变得突出,看起来就和猪鼻子一样。早在秋季发布会后,就有网友吐槽过这个问题,现在他也算是亲眼见识到了。
这个问题暂时没什么解决办法,即便马竞也只能戴上这个“猪头面具”,塞好自带的入耳式耳机。
来到旁边特别准备的游戏床上,他戴好头显启动设备,翻身躺了上去。
这张床是蜜蜂游戏专门定制的高端外设,除了bedvr(床板虚拟现实)所必须的表面压力感应功能,还在记忆海绵床垫里面嵌入电控微管系统,能够提供一定的物理模拟效果。
感到身体微微下沉,马竞抬手在vr版ptos界面上找到《丝路》游戏,点击启动。
光影流转,他眼前出现一片简陋的屋顶,而他正躺在温热的炕头上。