这已经是让🋤🛔🜈‘凉夜’有了继续🖯🖌👎冲击最终副本的信心🞀👁🅺!

    关键也在于,龙王(混龙渊之祖)的这个boss难度,在目前官方上给🇆🖐出的难度排列是比之前‘🈀🞙🔠凉夜’他们所打过的七罪徒难度之上,这也就是‘凉夜’有信心的原因所在了!

    因为在‘凉夜’的眼中来看,龙王(混龙渊之祖)这个boss的难度其实远远不如七罪徒,所以说到底龙王(混龙渊之🐕⛙🚳祖)这个oss🗗🛯☎的难度还是官方给出的假设观点,真正的难度其实只有玩家自己才能够确认清楚。

    所以,‘凉夜🄤’趁着现在🍉这个机会,准备继续闯下一个关卡boss——精灵之王(魔化)。

    这个boss🄤是一位非常有趣的boss,完是有点类似兽族“魂”和“魄”一般的设计,精灵之王(🂘🏈😅魔化)一共是🕯🍉🆒有三位,但是boss之间的机制设计却是完不一样。

    实际上,精灵之王(魔化)这个boss,三位boss本身实际上是没有什么作战能力,而这场战斗并不是说要和这三位boss进行战斗,而是一个整场战斗🖩🕕都是以精灵之王(魔化)所召唤出来的🜿精灵族军团进行战斗的boss战。

    精灵之王(魔化)的三位bo🖯🖌👎ss,分别为精灵之王·凯尔(魔化)、精灵之王·普斯(魔化)和精灵之王·翰林(魔化)。

    精灵之王·凯尔(魔化)是属于精灵族至高无上的精灵神祭祀,精灵之王·普斯(魔化)则是精灵族最强的神箭手,精灵之王·翰林(魔化📩🝟🌚)就是精灵族的神法师。

    在🁨这场boss战开始以后这三位boss都是处在一个“无敌”的状态效果当中,躲在精灵之王·翰林(魔化)所布置下的精灵结界“精灵神界”,位于该结界后是无法被攻击伤害波及到。而这三位boss都会分别召唤出一批精灵军团与玩家作战,同时他们自己也会身处在精灵结界后面施展出一些boss技能进行袭击。

    召唤出的精灵军团都💟📉😽是一样的,军团分别为八位精灵战士,其中两位为精灵🂶📑御兵,两位为精灵剑兵、两位为精灵隐兵,两位为精灵法兵,而两位精🛫🟔🜴灵法兵分别是水之力和风之力。

    这样形成的“军团”其实并没有什么,难🋎😌⛩度上自然不算什么,更没有什么特🂶📑别的专属技能。🐲🃳🛸

    对应在🄏☍内的无非就是两位正统御系、两🕔位正统剑系,两位正统隐系和两位正统🈊☑法系。

    精灵剑兵能🋤🛔🜈够施展就仅仅只是旋风剑斩以及跳跃劈斩,造成高额的范围性攻击伤🔁♐🇢害。

    精灵御兵会使用完美防御和暴刺冲击,完美防御就是利用减少自身血量值来强行🔁♐🇢达成完美防御的一个技能,而暴刺冲击则是会对命中玩家造成短暂的眩晕负面状态效果。

    精灵隐兵的两个技能一个就是影闪和影刺,设定就是瞬间的闪身到玩家背后后直接施展的技能🐀☛。两🈀🞙🔠个技能所造成的攻击伤害都一样的,但是影刺是瞬间造🏈成高额的攻击伤害,而影闪所打出的攻击伤害同样是高额不过是持续累积起来的。

    剩余的两位精灵法兵,其实就是分别一个擅长攻击一个擅长辅助,🅗风之力🇆🖐无疑就是担任辅助来治疗恢复,而担任水之力的就担任攻击。

    当然了风之力同样是具备一个🖯🖌👎攻击伤害的单体类型🞀👁🅺技能,风击。另外一个则是群体治疗🕀🆥恢复的技能,风回。

    水之力则是一个群体攻击伤害技能,水🕔啸。另外一个则是群体治疗恢复,水幕。

    而在击败小型野怪的途中,身处在“精灵🋎😌⛩神界”后的三位boss每一位都🂶📑是会施展两种boss技能来骚扰战斗中的玩家。