轰!
“无畏号能量护盾碎裂,🚕左舷装甲溶穿,需要暂时退出战🖨斗!”
一声炮响轰鸣,无🎀🎃🎜畏号舰长向旗舰发出报告,然后开始减速脱离舰队,准备进行抢修🄄。
随着距离🌶🃣🙧越来越近,舰队遭到炮击次数越来越多。
“队长,进入5🃏🖳🖰0光秒区域之后,舰队机动的效果会越来越差♯,怎🆪么办?”
伊芙看着🌶🃣🙧🌶🃣🙧控制屏上,24艘战舰示意图上,出现越来越多的红色区🆪块。
出现红色的位🙁🙒置🃏🖳🖰,就是遭到攻击出现损🏋坏的区域。
黄色🎔🐱的🎻🖓💌区域则是轻度损坏,可以继续发挥区块功能。
当红色、黄色的区域面积🚕达🄇🞯🗮到一定比例,战舰就需要退出战斗进行抢🜓🁯修,抢修完毕后再重新参加战斗。
“30光秒,至少突入到30光秒距离。”方源目光紧盯🖨着战局。
“不行,行星要塞的火力🚕,全部打我🝇🉄们,继续突进,战损会超过临界值。”伊芙感觉有点顶不住。
由于帕勒塞银🙁🙒河远星👮🌊♁👮🌊♁帝国的行星要塞上的陆基光炮,就只打人类远征舰队。
短♹🍘时间内看,相当于是人类远征舰队正在单挑帕勒塞的🗡行星要塞,🆪压力之大可想而知。
方源目光一沉🙁🙒,飞快作出决定:“50光秒距离,环行星要👺塞轨道炮击!”
伊芙立即🌶🃣🙧控制舰队,开始转向,在🎵🕘50光秒的距离上,围绕盾牌座α21🙉7行星要塞进行炮击,不再继续前冲。
保持在50光秒的距离上,进行炮击,可以有🗛效的减少战舰的战损🆪。
当然🎔🐱,如果一直这样下去,作为进攻方,战舰的能源、弹药,是绝对耗不过行🛣星要塞的。
因此,如此真的是人类远征舰队单挑盾牌座α217行星要塞,环50光秒轨🛣道炮击,消耗到最后🙙🔪,不🆢👎🇫会有任何的胜算。
不过,现在并不是人类舰队单挑盾牌座α217行星要🗡塞,还有碳基联盟那三支舰队🄄。