田构没犹豫,直接选择合成。
他眼前出现了一个虚拟的屏幕,左上方有个铁剑的🕶图标。
铁剑下方有两个属性条。
耐久度和完成度。
耐久度是黄色的。完成度是黑色的。
右边有🇻一个竖条。竖条中间偏上的部分有一段是黄色的,其余部分就都是🌕黑🟤色了。
竖条🔤🂢边标有温度🙶🎷值三个字,右边有💠两个简笔画。一个是火焰的标志,一个是锤子的标志。
【游戏说明:点击火焰升高温度,待温度值升到黄色区域时点击锤子的标志,武器的完成度就会增加。武器完成度那一栏全部变成绿色,武器就锻造成功了。请注意,温度值处于黄色区域以外点击锤子会导致武器耐久值🞈💌🐠降低,耐久值清零本🂢🐡次锻造作废且不返还材料。】
田构看了眼说明就懂了。
直接上手打铁。
终📩于到了赚第一桶金的时候🆞🐬了,🐒⚼🖲他内心十分激动。
他点击火焰标志🙶🎷,使温度值升🔍⚻到黄色区域,然后迅速点击两次锤子标🏟🛔志。
等温度值降低后再升高到🝓绿色区域,然后又迅速击🕶打几次锤子标志。
这样反复几次后,完成度的横🔍⚻条全部变成绿色了。
【锻造成功!铁剑威力:39】
【铁剑+1】
【工匠+1】
“嗯?加工匠属性?”
田构略感诧异。