很快,又有其他人也发话了。

    “擦,我之前还🗋🚄🐶没注意,你这么一说我才🃱🛨发现,我们游戏的不推荐率都已经到47%,这……眼瞅着就要被下架了啊!”

    “我们游戏有这么差🜌吗?在其他平台🗂明明都🟆🚷😃有八成以上的好评率的!”

    这位是💍🐡🁛京州当地另一家游戏公司的主策划,跟🛁之前的那款游戏不同,这是一款买断制收费的单机休闲类手游。

    按理说,单机游戏🜶🆨💂的口碑应该会🕔🉙🇲好一些的,🟆🚷😃但问题却更加严重!

    严奇点开朝露游戏平台的页面一看,果然,这两款游戏的不推荐⛼☈♂率都非常堪忧,一款44%,另一款都已经到47%了!🂴📄

    朝露游戏平台没有评分这一说,就只有非常直白的“推荐”或者“不推荐”,🛚如果不推荐率达到55%,那么游戏就无法通过试用期,会被直接下架。

    而如果游戏已经通过试用期,但🕔🉙🇲因为某些原因不推荐🎑🐖率达到65%,游戏也依旧会被下架。

    这才几天,不推荐率就已经过🅕🆞了40%的警🟆🚷😃戒🛁线,可以说是非常危险了!

    严奇感觉有点纳闷。

    不应该啊?

    他知道这两款游戏,🜌虽然都🐱是老游戏,但在其他平台的运营基本上还算稳定,🛚口碑也还可以。

    第一款游戏是氪金手游,虽说跟那些优🕙🊃秀的大作肯定比不了,但在国产手💾游这个圈子里,怎么也不至于沦落到不推荐率44%这么高啊?

    第二款游戏是买断制的单📍机游戏,在游戏圈整体🖪的口碑还不错,不推荐率竟然达到了47%,这就更🅉🄱离谱了!

    之前严奇在签合同的时候就注意到朝露🕙🊃游戏平台有这样的一个规定,不推💾荐率超过55%会直接下架,但他并没有太在意。

    一方面是因为可以退一半的钱,不至于有太大的损失,另一方面是因为这个不推荐率里面有特殊的权重算法,严奇觉得不太可能沦落🃽到这一步。

    按照朝露游戏平台的规定,具体的推荐率和不推荐率并不是按照玩家的人头数算出来🃺🜳的,而是给每个玩家赋予了权重之后算出来的。

    简单来说,在游戏平台上游戏时间越长、消费越多、购买某一类型游戏较多的🛚玩家,在点推🅆荐或者不推荐时,具🁚🆚🐃有更高的权重。

    这里面有一个很重要的指标,是某类🗂游戏的游玩经历。比如,a和b两个玩家,a玩家消费更多,但b玩家玩了大量的动作类游戏,那么在给动作类游戏评判的时候,b玩家的推荐或者不推荐将占到更高的权重。