“没钱。”
“迟钝的大姐姐。”
“猫灭绝了!”
“甲方的需求……”
“A姐的问题。”
“吃不到狗粮了。”
“小鬼的长矛……”
“届不到的青梅竹马……”
看完玩家们的反馈,剪辑手思考了片刻,随后得到一个结论:“越是得不到的东西,越容易成为梦🇼魇。越是珍视的东西,也越容易成为梦魇🝽🐨。越是屈辱的记忆,越容易成为梦魇。”
得不到的想要得🖆🐘⛱到,这份求而不得的渴望将化为梦魇。
得到了的想要永远🂬留在手中,这份对失去🝖🗥的恐惧将🄪⛽化为梦魇。
而屈辱的记⛞🛠忆将永远改变一个人的思维方式,🄗进而化为梦魇。
跟其他两个玩家讨论了半天,剪辑手点了点头:“我大概明白梦魇法的实质了。灵🂊能本身就是一种十分唯心的力量,它的本质是相信。只要你百分之百相信自己有足够的能力,那么你就会有对应的能力。🐮🃎人在极端愤怒的情况下情绪会失衡,导致对自身的能力产生误判,所以才会爆发出强大的灵能。”
“而梦魇法是塑造一种你暂时无法克服的恐惧,然后促使你通过各种手段克服这👤🔤种🂊恐惧,进而让自身产生我已经比之前强大的感觉,从而提升自身的灵能。”
“得到这🖰🖎👟个结论有🂬什么用呢?”我真的是D☨🁼J疑惑的问道。
“有很大的用处,这为我们的行动提供了一个🄗合适的理论基础。目前神画师的梦魇只能提供6倍的增幅🙔,也就是说,我们还要至少提升二十倍才行。”
“还要强🖰🖎👟二十倍!”神画师难以置信的喊道,“现在⚤📛🛣的本子已经是精♿神污染了,你还要变态到什么地步?”
“不一定非得是梦魇,人在极端愤怒的情况下🄗灵能也能发生变化。也就是说,我们得提供一个契机,让这里的人在最终决战时获得二十倍的增幅。”
三个史莱姆撅着屁股凑在一起🝁🈐♃商量了半天,☨🁼最🄗终得到了一个完善的方案。