“可能有🍐🇑🗲人会觉得,根源就是道德的败坏,是诚信精神的缺失,是中介们为了追求个人利益而置租客利益于不顾,就像游戏中很多玩家的选择一🕩🌎样,我只管把房子租出去,至于租客住的到底怎么样,与我无🔫关。”

    “但实际并非如此,游戏中已经给出了🄇答案💂🏂🗑,只🟜不过大部分人都还没有发现而已。”

    “大家🖯🖆🐗有没有注意到,游戏的中介,与现实的中介,存在着某些本质上的🔑⛣🜋不同?”

    “游戏的中介,实际上🖝📨🝕自己既是老🂅板、也是员工,是自负盈亏、自己向自己负责的;而现实的中介,单纯只是员工,而且是可替代的、几乎没有任何议价权的员工,只能贯💆🏧彻上层的意志。”

    “这种区别,才是这款游戏所要表达的重点。🝟🌙⛇🝟🌙⛇”

    丁希瑶不由得愣了一下。

    她瞬间意识到自己刚进游戏时看到的那🄇个中介门店的场景:门店跟现实中完全不同🎝,只能容纳一个人,没有任何其他的同事。

    而随着游🍐🇑🗲戏进程的推进,中介门店会不断扩张,越来越宽敞、装饰也越来越精美,但仍旧看不到其他的同事。

    之前丁希瑶以为📝🛵这单纯只是游戏机制问题,但听田公子这么一说,似乎是另有深意。

    “在游戏中,玩家扮演了老板和员工的双重身份:在决定以何种方式服务顾客、如何赚取利润的时☏候,身份是老板;而在贯🎟💙💏彻这种服务方式、亲自为顾客解答问题的时候🎦📕🚫,身份是员工。”

    “在现实中,中介们只有一种身份,就是听💂🏂🗑从老🟜板指示、在一线接触顾客的员工。”

    “所以,在现实生活中出现在中介行业的种种乱象,固然有一小部分原因在于中介本🈄身的个人素质问题或者道德问题,但绝大部分原因是在于背后的公司和老板。”

    “因为老板并不在意租客的实际居住体验,而是🟜只看业绩和利润,所以中介们在业绩的压力下就只能‘各显神通’,而坑蒙拐骗的小手段恰恰是在无序扩张时期最有助于冲业🙻🏡🛧绩🇿、赚取利润的。”

    “业绩高的中介成为销冠,自然获得老板的高额奖金与通报表彰,业绩低的人哪📀🗯🟊怕与顾客推心置腹,也只能拿到最基本的提成,🙧🌯🂤连生活都难以保障。”

    “久而久之,那些不适应这种环境的人被迫离开,☟🀬⛜而留下来的大部分中介都知道自己要如何选择了。”

    丁希瑶把这段内容反复地看了两遍,🍏🇊🖳简直想要给这位田公子点赞🔙🁄。

    说得太对了!

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    很多人单纯把这个锅扣在中介头上,认为是中介整体🎐🐓⛄素质低下、道德败坏,所以才有🈄了这么多的乱象。