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    此刻。

    两位解说还在官方提供🁓🅗🆮的特殊解说席房间互相讨论比赛的进程👜🉬。

    双方就各自拼选出了六张地图。

    而🞿在这六张地图中,双方选一张对方给出来的地图,决胜地图以BO3中第二张地图的胜利方去选择失败方给出来🐍的图池。

    绯魂战队挑选出来的地图很多都🛵♅🅾是匪夷所思的地🞰🗴☑图,不仅是非常规的地图,还是那种有着复杂规则和判定的地图。

    这种地图,一看就知是那🊼🕫🌦种职业战队才会研究🆛🐐的图池。

    江洵这边是被新白泽战队给出来的难题给难倒了,对方🈏☿给出来的三张地图,📧月夜峡谷、冰🚏💘封之原、水晶圣痕。

    都是要很深地图理解的地图。

    月夜峡谷,是信仰唯一🁓🅗🆮一张以午夜🔴为主题的地图,可视度极低,伴有相对应的视野迷雾和夜雨特效。

    影响的可能不光是对手,还有淅淅沥沥的雨声、🞰🗴☑漆黑无比的深夜视角以及复杂的野外地形。

    “这都是韩国人玩的图啊。”隔岸观火在语音里忍不住说道:“我前段时间关注过韩国联赛的比赛,他们那边只玩这种类型的☈♇🆕图,打一场不仅费时间,而且观赏性极差。”

    韩国人的特点。

    爱打控图。

    什么叫控图,5分钟的🁓🅗🆮比赛时间,前2分钟控制所有关键区域的地图,一波发难🋭🜧,拿下防守点位,迫使防守方在这样的压缩下放弃回防进行🙢🌁🟕保装备的行为。

    争🞿嵘战队曾经的主教练知🊼🕫🌦风,学的就是这一套打法,事🈏☿实证明,在中国赛区,这种尿性的打法,没有任何的发展性。

    “这白🀡⚀🎏泽战队不学好,学韩国人的打法?”隔岸观火显然是对隔壁的打法嗤之以鼻的。

    “我看未必。”江洵沉思道🏣:“白泽战队的季后赛排名已经够了,🈞⛃🗰提前出线的话,他们练这些图,应该是为了传奇之杯的世界赛准备。”

    “估💋🐖计是想要提前适应其他赛🟗区常用的地🏂🗏🚤图,想练练别的国家图池。”